当前位置: 首页 手游下载资讯 手游资讯

超级玩家dota

关于Dota论坛网,

好的DOTA网站有很多,目前最出名的有3个:

一、超级玩家:论坛发帖量目前是所有DOTA门户网站里最高的,但是不知从何事开始,超级玩家从原本的讨论DOTA技术,慢慢转变为了喷人、爆料、各种水贴等的论坛,最近好久都不上了。

二、RN/锐派:专门的DOTA录像存放网站,各种职业大神,知名战队的录像都上传至此处,论坛技能贴也较多。

三、U9:www.uuu9.com这个相信就不必介绍了,玩过RPG的都知道,最早的魔兽网站。

dota的ai是什么模式

DOTA的ai模式有:

1、ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。

2、xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式。

3、-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

4、-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。

5、-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平.每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。

最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)。

DOTA的指令:

-pa:给自己电脑选人

-pe:给敌方电脑选人

-croshan:所有电脑打肉山

-croshan X:编号为X的电脑去打肉山

-croshan X,Y,Z:编号为X,Y, Z的电脑去打肉山

-cpm:所有电脑推中

-cpl:所有电脑腿上

-cpr:所有电脑推下

-csd:所有电脑回防

-cgm X:编号为X的电脑推中(推上推下就把m换成l或r,指定多名电脑的方法同打肉山那个一样)

-ct X Y:指定编号为X的电脑去gank编号为Y的电脑(X要是己方的,Y要是敌方的,指定多名电脑方法同打肉山那个一样)

扩展资料:

DOTA的模式一共有:

1、主要模式

主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。

2、进阶模式

建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。

3、AI地图

针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。

4、imba模式

这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。

dota ai中apxm是什么模式

ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。

xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式,AI具有he,hg,de,dg,福利最大化。。

-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。

-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平.每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)。

天赋的闪避可以和蝴蝶叠加吗 DOTA2 超级玩家

可以,但不是直接相加,是线性叠加。以幻刺为例,自身技能50%闪避,出蝴蝶后变成1-(1-0.5)*(1-0.35)=67.5%闪避。其他天赋闪避和装备闪避计算方式同理。

注意一点,幻刺是同时有闪避技能和天赋的,天赋里说明了“加25%模糊闪避”而不是“加25%闪避”,所以这25%是直接加在50%上使其变成75%闪避。这时再出蝴蝶就是83.7%的闪避了。

标签: 手游

声明:

1、本文来源于互联网,所有内容仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关,作者文责自负。

2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除,请联系

推荐文章

更多

最新文章

更多

热门文章

更多